Keisan Numbers16個のマスに1-4の数字を条件に合うように入れるパズルです。
<条件1>
縦・横の列のマスに同じ数字が入ってはいけません。
<条件2>
マスの左上に記載された小さい数字は、同じ色のマスの数字を足し算・引き算・掛け算のいずれかで計算した答えになります。例えば左上に「4+」と記載されている場合、同じ色のマスを足し算して4になる1と3が入ります。
[2][8][4][6]の各キー(PCプレイでは[↑][↓][←][→]でもOK)でカーソルの移動、[5](または[決定キー])で数字を増やすことことができます。
ジテンシャならべバラバラになった自転車のイラストパネルを揃えるパズルです。
[2][8][4][6]の各キー (PCプレイでは[↑][↓][←][→]でもOK) でカーソルまたは選択したブロックの移動、[5]キー(またはEnterキー)でパネルの選択または選択パネルの移動先の決定、[0]キーで選択パネルを回転します。
ヘキサモンド三角ブロックをすき間無く敷き詰めようっ。
[2][4][6][8](PCプレイでは[↑][←][→][↓]でもOK)の各キーでカーソルを移動。[決定]キーでブロックが選択されます。選択されたブロックは[2][4][6][8]の各キーで移動、[5]キーで回転・反転、[決定]キーで置き場所を確定できます。ブロックを重なり無く、すき間無く入れることができればクリアーです。
6x6 Plane Cubeルービックキューブの平面版。裏・表の色を揃えるパズルです。
表と裏が白・緑色の6x6の平面ブロックを、ルービックキューブの要領で回転させます。「2」「8」「4」「6」 (PCプレイでは「↑」「↓」「←」「→」でもOK)の各キーでカーソルの移動、[5]キー(またはEnterキー)で回転させる列を指定します。全てを白または緑にすることができればゲームクリアーです。
ニコまるならべニコまるを重ならずに並べるパズルゲームです。
[2][8][4][6]の各キー(PCプレイでは[↑][↓][←][→]でもOK)でカーソルの移動、[5]キー(または[決定キー])でニコまるを置く、または消去することができます。8個のニコまるを縦・横・斜めの列で重ならずに並べることができたらクリアーです。
Matagi Dama 2ボールをまたいで移動・消去していくパズルです。
[2][8][4][6] (PCプレイでは[↑][↓][←][→]でもOK)の各キーでカーソルの移動、[5]キー(またはEnterキー)で移動ボールと移動先を確定します。ボールの移動では他のボールを一つまたぐ必要があり、またがれたボールは消去されます。最後にボールを一つだけ残すことができればクリアーです。
マッチ棒計算(掛け算編)マッチ棒パズルの掛け算バージョンです。
マッチ棒で作られた計算式の数字からマッチを一本だけ移動させて、正しい計算式にしてください。「動かすマッチの数字を指定」→「マッチをピックアップ」→「移動先の数字に移動」→「マッチを置く」の各手順で操作説明が表示されます。計算式が正しくなっていれば、次の問題に進むことができます。
2.5ブロック四角形と三角形が繋がったブロックの落ち物パズルです。
[4][6][8] (PCプレイでは[←][→][↓]でもOK)の各キーで落ちてくるブロックを移動、[5]キー(またはEnterキー)で回転します。横一列に揃った四角形ブロックが消去、得点されます。ブロックが枠に一杯になったらゲームオーバーです。
パズル計算ばらばらになった数字ブロックを組み合わせて、正しい計算式を作るパズルです。
ブロックを[選択]→[回転]→[置き場所決定]の3ステップで数字ブロックを置いていきます。各ステップで表示されるキー操作に従ってゲームを進めてください。なお、PCプレイではカーソルやブロックの移動を[↑][↓][←][→]で行うこともできます。
Pyramid1-4段のピラミッド16個を条件に合うように積んでいくパズルです。
<条件1>
縦・横の列に同じ段のピラミッドを作ってはいけません。
<条件2>
数字は矢印の方向から見たピラミッドの数です。例えば矢印の方向から見て1,3,2,4段のピラミッドが並ぶとすると、2段のピラミッドは3段のピラミッドの後ろに隠れるので、ピラミッドの数は3になります。
[2][8][4][6]の各キー(PCプレイでは[↑][↓][←][→]でもOK)でカーソルの移動、[5](または[決定キー])でピラミッドの段を積むことができます。
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